home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zoom 2 / Zoom - Release 2 (1996)(Active Software)[!].iso / graphics / video / dve2 / script / d_demo_2.script < prev    next >
Text File  |  1995-10-03  |  4KB  |  272 lines

  1. #X-DVE 2
  2. #HEADER
  3. #SCR 640 512 4 $00029004
  4. #PAL 0 $000000D2 $001F1F1F $00383E20 $00585828 $004E4E60 $0077693D $00848588 $00A28641
  5. #PAL 8 $00C4AC88 $00BAB9B9 $00E8D098 $00EDEDEC $00FFFFFF $00E8C858 $00C8A850 $000C2068
  6. #LAMP 0 0 300 $00808080
  7. #END
  8. #OBJECT
  9. #OBJTYPE 1
  10. #OBJRENDER
  11. #OBJECT_TEXT
  12. #NAME "Multi Line T"
  13. #TEXTSTRING "Multi Line Texts\are allowed and\Easy to achieve"
  14. #SIZEXY 291 135
  15. #DEPTH 4
  16. #FONTNAME "XTriumvirate.font" 45
  17. #FSTYLE 0
  18. #FSPACING 0
  19. #CENTERING 1
  20. #FRONTCOLOR 11
  21. #RENDERARGS
  22. #RENDERARGS
  23. #C 0 0 1 0 0 0 0 1
  24. #SIZE 2 1 1 8
  25. #DIR 0 0 3
  26. #FLAGS 100
  27. #END
  28. #FLAGS 2
  29. #END
  30. #FRAMES 0 50 50 50
  31. #EFXINTYPE 2
  32. #EFFECT_IN
  33. #EFXSLIDE
  34. #NAME "Melt Left"
  35. #SLIDE 31
  36. #FLAGS 1
  37. #END
  38. #EFXOUTTYPE 2
  39. #EFFECT_OUT
  40. #EFXSLIDE
  41. #NAME "Carpet Right"
  42. #SLIDE 29
  43. #FLAGS 1
  44. #END
  45. #PAUSEXYZ 168 34 0 
  46. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  47. #END
  48.  
  49. #OBJECT
  50. #OBJTYPE 2
  51. #OBJRENDER
  52. #OBJECT_BRUSH
  53. #NAME "x-dve2_small"
  54. #PATHFILE "BRUSH" "x-dve2_small.iff"
  55. #SIZEXY 283 163
  56. #DEPTH 4
  57. #RENDERARGS
  58. #RENDERARGS
  59. #C 0 0 1 0 0 0 0 0
  60. #SIZE 2 1 1 1
  61. #DIR 0 0 0
  62. #FLAGS 4
  63. #END
  64. #FLAGS 3
  65. #END
  66. #FRAMES 0 50 50 50
  67. #EFXINTYPE 3
  68. #EFFECT_IN
  69. #EFXWIND
  70. #NAME "Spry"
  71. #ID 62
  72. #FORMULA 8
  73. #SXPXPY -.2 1 1
  74. #CENTER 0
  75. #CXY 641 8
  76. #BLKSIZE 2
  77. #FLAGS 1
  78. #END
  79. #EFXOUTTYPE 3
  80. #EFFECT_OUT
  81. #EFXWIND
  82. #NAME "FastZoom1"
  83. #ID 68
  84. #FORMULA 9
  85. #SXPXPY 500 0 0
  86. #CENTER 5
  87. #CXY 143 83
  88. #BLKSIZE 2
  89. #FLAGS 1
  90. #END
  91. #PAUSEXYZ 176 195 0 
  92. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  93. #END
  94.  
  95. #OBJECT
  96. #OBJTYPE 1
  97. #OBJRENDER
  98. #OBJECT_TEXT
  99. #NAME "Color Remap "
  100. #TEXTSTRING "Color Remap & Transparencies for each object"
  101. #SIZEXY 579 30
  102. #DEPTH 4
  103. #FONTNAME "XTriumvirate.font" 30
  104. #FSTYLE 0
  105. #FSPACING 0
  106. #CENTERING 1
  107. #FRONTCOLOR 9
  108. #RENDERARGS
  109. #RENDERARGS
  110. #C 0 0 1 12 2 0 0 0
  111. #SIZE 2 1 1 1
  112. #DIR 7 0 0
  113. #FLAGS 76
  114. #END
  115. #FLAGS 2
  116. #END
  117. #FRAMES 0 50 50 50
  118. #EFXINTYPE 1
  119. #EFFECT_IN
  120. #EFX3D
  121. #NAME "Libero"
  122. #FLGPOS 0
  123. #XYZ 27 513 0
  124. #RXYZ 360 0 0
  125. #CXYZ 0 0 0
  126. #FLAGS 1
  127. #END
  128. #EFXOUTTYPE 1
  129. #EFFECT_OUT
  130. #EFX3D
  131. #NAME "Libero"
  132. #FLGPOS 0
  133. #XYZ 27 513 0
  134. #RXYZ 360 0 0
  135. #CXYZ 0 0 0
  136. #FLAGS 1
  137. #END
  138. #PAUSEXYZ 27 372 0 
  139. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  140. #END
  141.  
  142. #OBJECT
  143. #OBJTYPE 1
  144. #OBJRENDER
  145. #OBJECT_TEXT
  146. #NAME "Support of A"
  147. #TEXTSTRING "Support of AnimBrushes and Picture Sequencies"
  148. #SIZEXY 602 30
  149. #DEPTH 4
  150. #FONTNAME "XTriumvirate.font" 30
  151. #FSTYLE 0
  152. #FSPACING 0
  153. #CENTERING 1
  154. #FRONTCOLOR 10
  155. #RENDERARGS
  156. #RENDERARGS
  157. #C 0 0 1 12 2 0 0 0
  158. #SIZE 2 1 1 1
  159. #DIR 7 0 0
  160. #FLAGS 76
  161. #END
  162. #FLAGS 2
  163. #END
  164. #FRAMES 0 50 50 50
  165. #EFXINTYPE 1
  166. #EFFECT_IN
  167. #EFX3D
  168. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  169. #FLGPOS 31
  170. #XYZ -608 413 0
  171. #RXYZ 360 0 0
  172. #CXYZ 0 0 0
  173. #FLAGS 1
  174. #END
  175. #EFXOUTTYPE 1
  176. #EFFECT_OUT
  177. #EFX3D
  178. #NAME "DestraCntrYCntrZ"
  179. #FLGPOS 47
  180. #XYZ 640 413 0
  181. #RXYZ 360 0 0
  182. #CXYZ 0 0 0
  183. #FLAGS 1
  184. #END
  185. #PAUSEXYZ 16 413 0 
  186. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  187. #END
  188.  
  189. #OBJECT
  190. #OBJTYPE 1
  191. #OBJRENDER
  192. #OBJECT_TEXT
  193. #NAME "Attributes c"
  194. #TEXTSTRING "Attributes can be applied to every kind of object"
  195. #SIZEXY 592 30
  196. #DEPTH 4
  197. #FONTNAME "XTriumvirate.font" 30
  198. #FSTYLE 0
  199. #FSPACING 0
  200. #CENTERING 1
  201. #FRONTCOLOR 13
  202. #RENDERARGS
  203. #RENDERARGS
  204. #C 0 0 1 12 2 0 0 0
  205. #SIZE 2 1 1 1
  206. #DIR 7 0 0
  207. #FLAGS 76
  208. #END
  209. #FLAGS 2
  210. #END
  211. #FRAMES 0 50 50 50
  212. #EFXINTYPE 1
  213. #EFFECT_IN
  214. #EFX3D
  215. #NAME "DestraCntrYCntrZ"
  216. #FLGPOS 47
  217. #XYZ 640 454 0
  218. #RXYZ 360 0 0
  219. #CXYZ 0 0 0
  220. #FLAGS 1
  221. #END
  222. #EFXOUTTYPE 1
  223. #EFFECT_OUT
  224. #EFX3D
  225. #NAME "SinistraCntrYCntrZ"
  226. #FLGPOS 31
  227. #XYZ -605 454 0
  228. #RXYZ 360 0 0
  229. #CXYZ 0 0 0
  230. #FLAGS 1
  231. #END
  232. #PAUSEXYZ 21 454 0 
  233. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  234. #END
  235.  
  236. #OBJECT
  237. #OBJTYPE 3
  238. #OBJRENDER
  239. #OBJECT_ANIMBRUSH
  240. #NAME "Zebra.anbr"
  241. #PATHFILE "AnimBrush/" "Zebra.anbr"
  242. #SIZEXY 188 194
  243. #DEPTH 3
  244. #NFRAMES 10
  245. #SKIP 1
  246. #RENDERARGS
  247. #RENDERARGS
  248. #C 0 0 0 0 0 0 0 1
  249. #SIZE 1 1 1 36
  250. #DIR 0 0 3
  251. #FLAGS 32
  252. #END
  253. #FLAGS 3
  254. #END
  255. #FRAMES 30 80 0 0
  256. #EFXINTYPE 1
  257. #EFFECT_IN
  258. #EFX3D
  259. #NAME "SinistraAltoCntrZ"
  260. #FLGPOS 27
  261. #XYZ -224 -230 0
  262. #RXYZ 0 0 0
  263. #CXYZ 0 0 0
  264. #FLAGS 0
  265. #END
  266. #EFXOUTTYPE 0
  267. #EFFECT_OUT
  268. #PAUSEXYZ 640 487 0 
  269. #PAUSERXYZ 0 0 0 
  270. #END
  271.  
  272.